谋杀互联网项目的三句话

Date January 25, 2010

好的,我们尽快修改!

一个小产品一天也能产生10个新问题,而且很多问题就是在解决了一个问题之后才被发现的,所以,能记清楚而不漏,是脑子无法胜任的。不仅如此,见一个问题,解决一个问题,是不适应互联网,闭门造车的典型做法之一。

我做完了!

我按照需求实现了功能,但用户怎么用?或者很多细节应该如何处理?那不是我该操心的,因为你没有要求……

我本周内搞定!

一周的时间完成N多个任务中的一个任务,已经很高效了。但是如果把开发作为产品改进环节的一环来看,产品改进的一个周期至少要三周(用互联网的时间观来看,就是一个月),因为还要升级(嗯,要是遇到许多东西要一并升级,那就要再多两天或者更多,你的产品开发人员越多,这个可能性就越大),再要用户使用,再要数据反馈,再要运营分析,才能讨论并决定下一步怎么做。所以,我宁愿1天完成一个人任务,不愿意5天完成5个任务

 非常高兴,我的兄弟们很少给我带来这些“爽快”,我们的周期是2-3天,虽然每次的What’s New都少得有点可怜。

3 Responses to “谋杀互联网项目的三句话”

  1. natureNo Gravatar said:

    第一条深有感触

  2. 午夜兰花手札No Gravatar said:

    细节是魔鬼。

  3. hzqedisonNo Gravatar said:

    互联网产品本身就应该这样做。希望“快快”产品能做大做强 :)

    现在做产品真的如打仗,每天都在占领一点点的高地,而记录历史的只是大战役。

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